| Баннеры используются на страничках
в качестве рекламы других ресурсов и, как правило, их дизайн никак не связан
с содержимым странички и оттого смотрится несколько отчужденно. Правда
есть одно исключение - локальные баннеры. В этом случае мы можем оформить
их, используя мотивы дизайна основного сайта.
При создании сайта, необходимо учитывать
наличие баннеров и соответственно выстраивать дизайн.
На просторах Рунета популярны несколько
типоразмеров баннеров, самые распространенные из которых это 468x60, 100x100
и 88x31 (обычно называемые кнопками). Баннеры остальных размеров применяются
гораздо реже и обычно только для локальных баннерных сетей (125x125, ушки
на Lenta.Ru и т.п.)
Кроме отличия в размерах, баннеры могут
быть разного типа:
-
графические
-
html-баннеры
-
flash-баннеры
Два последних типа достаточно сложные
и специфические. Мы будем разбираться с классическим графическим баннером
размером 468x60 пикселей.
Применение баннеров в качестве рекламного
носителя в Сети, накладывает на него несколько ограничений. Основное из
которых это "вес" баннера в килобайтах. В популярных баннерных сетях максимальный
вес лимитируется цифрами от 10 до 15Кб. Я принимаю за базовую цифру в 12Кб.
Если вес баннера больше, то он считается тяжелым и для рекламы непригоден,
т.к. время, требуемое для загрузки, превысит среднее время просмотра странички
- проще говоря, баннер не успеет загрузиться.
Для уменьшения веса баннера, есть несколько
приемов, но о них мы поговорим позже. А пока рассмотрим форматы графических
баннеров. Их два и они не отличаются от форматов графики на основной странице
- соответственно это наша парочка - GIF и JPEG. Формат GIF позволяет создавать
анимированные баннеры эффективность которых, по сравнению со статическими,
выше примерно в полтора раза.
При выборе формата баннера, нужно придерживаться
тех же принципов, что и при создании основной графики на страницах - если
изображение фотографическое, то выбираем формат JPEG. Во всех остальных
случаях более подходящим будет GIF. Если баннер анимированный, то выбора
нет - только GIF.
Немного отвлечемся и поговорим о баннере,
как о носителе рекламы. С этой точки зрения он очень похож на рекламный
плакат. И на то и на другое посетитель для просмотра тратит не более 3-5
секунд, и в том и другом случае реклама занимает относительно большое пространство,
и в том и в другом случае нужно выражать мысли наиболее четко и образно.
Основными элементами баннера с точки
зрения рекламы являются слоган и визуальный образ. К разработке и того
и другого следует переходить после уяснения задач баннера. Нет ничего хуже,
чем баннер рекламирующий не то, куда он ведет. В этом случае пользователь,
нажавший на баннер, оказывается обманутым, и вместо привлечения посетителя
мы получаем обратный эффект - вряд ли посетитель придет еще раз.
Баннеры можно подразделить на имиджевые
и на обычные. Имиджевые отличаются от обычных тем, что используют в дизайне
элементы основного сайта, цвета и/или логотип. В отличие от обычного баннера,
имиджевый работает не только при нажатии, но и само его присутствие раскручивает
марку, т.к. баннер однозначно узнаваем и легко сопоставляется с конкретной
фирмой или сайтом.
Любой хороший баннер это некая идея,
которая должна заинтересовать посетителя и зажечь в нем желание сходить
по ссылке. Но нужно понимать, что любой баннер предназначен для определенной
аудитории (которая совпадает с потенциальной аудиторией рекламируемого
сайта).
Начинать создание баннера необходимо
с формулировки того, что же рекламирует баннер и с придумывания хорошего
слогана. Это очень важно! Плохая фраза испортит самый распрекрасный образ.
Придумав слоган уже можно подбирать иллюстрирующий его визуал.
При измерении эффективности баннеров
пользуются термином CTR - измеряемого в процентах и выражающего отношение
числа показов баннера к числу нажатий на него. Это не единственный показатель,
но наиболее известный. Для обычных баннеров он составляет от 0.5% до 1.5%
большие значения присущи обычно только порноиндустрии (там может доходить
и до 15%).
А теперь, займемся креативом - будем
придумывать идею, слоган и подбирать подходящий образ.
Технические
соображения
При создании баннера нужно учитывать,
что просматриваться он будет в чуждом окружении, и мы ничего не будем знать
о страничке, на которой он окажется, и не сможем предусмотреть цветовой
гаммы. А поэтому, нам необходимо явно обозначить границы баннера - по его
периметру нужно обязательно очерчивать черную рамку шириной в один пиксель.
Кроме того, у баннера не должно быть прозрачного фона - обязательно
сплошной (но не обязательно одноцветный ;)
Художественные
соображения
Баннер должен нести некую идею иначе
он будет непривлекателен, ему будет нечем развлечь, привлечь, заинтриговать
потенциального посетителя. Хороший баннер можно сравнить с головоломкой
- она не сразу решается, но, найдя ответ, посетитель получает положительные
эмоции и запоминает.
Что такое загадка в дизайне? Вы когда-нибудь
видели такие картины, вглядываясь в которые снова и снова ты открываешь
для себя что-нибудь новенькое? Это тот самый случай. Дизайнер как бы придумывает
загадку, а потом ее "шифрует", зритель же постепенно открывает эти загадки
(в большинстве случаев на подсознательном уровне), а в качестве разгадки
чаще всего выступает слоган. Если мы используем анимированный GIF, то возможностей
больше, и мы можем разбить загадку на несколько кадров и приоткрывать ее
постепенно...
За основу мы возьмем баннер с применением
визуала (так называется фотографический или рисованный образ, который выступает
в композиции как центральный элемент).. И, будем считать, что каждый баннер
состоит из следующих частей:
-
Слогана
-
Визуала, иллюстрирующего слоган (вступающего
в игру со слоганом)
-
Цветовой гаммы (для имиджевых баннеров,
цвета часто совпадают с цветом рекламируемого сайта.)
-
Дополнительного текста (адрес странички,
поясняющий текст)
-
Дополнительных элементов оформления, подчеркивающих
основную мысль и стиль баннера. В случае имиджевых баннеров, очень удобно
сделать один шаблон и подставляя разные слоганы и визуалы получить целую
серию баннеров.
Сделать эффективный и красивый баннер
не так легко и может запросто занять несколько часов. Запомните одно правило
- если созданный баннер Вам не нравится, то, вряд ли он понравится другим!
Впрочем это правило относится вообще к любой творческой деятельности. ;)
Давайте подытожим наши рассуждения
и перечислим этапы, которые нужно пройти, чтобы создать качественный баннер:
-
Для начала необходимо выяснить какую цель
мы преследуем, создавая данный баннер. А для этого зададим себе несколько
вопросов о том что рекламирует это баннер и кого он может
потенциально заинтересовать. Поставим себя на место посетителя, который
ищет рекламируемый нами сайт, и спросим себя, чтобы мы хотели увидеть на
баннере?
-
Получив ответы на предыдущие вопросы необходимо
сформулировать идею или сценарий (это уже в случае с анимированным баннером).
-
Наконец подходим к придумыванию слогана,
который наиболее точно выразит нашу идею или сценарий (придумать нужно
обязательно несколько вариантов - минимум 10-15). Остаемся на этом этапе
до тех пор, пока придуманный слоган нам самим не понравится. :)
-
Графическая часть - вот теперь можно запускать
PhotoShop и реализовывать идею в картинке. Подбирать из клипарта или самому
рисовать подходящий под слоган визуал.
-
Делаем первую версию баннера, потом еще
одну, и еще одну, и еще одну, пока... не начнет очень сильно нравиться.
Окончательно оптимизируем баннер.
|